返回第140章 塔防缝合怪  一枚有趣的土豆首页

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大法师的战斗开始了。

很有英雄传说史诗的感觉。

不出色,但也不出错,如果不是个以剧情为主要玩法的游戏,那够用。

第一关。

一条蜿蜒的山道出现,背景雪山还在制作中。

山道下走来一只步伐缓慢的僵尸,僵尸幻象只有头,身体是个火柴人。

然后教学出现。

汲取阳光的力量转化为法力,然后施法召唤魔法植物。

一棵枝条像鞭子的柳树出现在路边,等僵尸走近到一定范围后,挥舞着柳条抽向僵尸。

不过由于还没有攻击动作,所以战斗场景很像早期宝可梦。

柳树抽搐一下,表示它攻击了。

然后僵尸抽搐一下,表示它被打了。

卓戈伸爪点击那棵柳树,界面下方出现一个快捷栏。

里面显示着三种不同的柳树,看样子是需要消耗魔力进行升级。

目前只有第一种升级可用。

好强的既视感。

卓戈悟了,这是个《植物大战僵尸》和《王国保卫战》的缝合怪!

《植物大战僵尸》里的植物和敌人,加上《王国保卫战》里的地形和升级。

坏消息,缝合怪。

好消息,全缝了。

要是升级路线再多样化一点,《气球塔防》就也给缝进来了。

一款游戏里,体验三大塔防游戏的精华部分。

人才啊。

要知道卓戈集团目前推出的游戏里还没有塔防类型,尤菲小队这属于是开发新类型的开天辟地头一遭。

但卓戈仔细体验后,就觉得有点奇怪。

缺少《植物大战僵尸》场面布置好后挂机看植物大军突突僵尸的爽感。

又缺少《王国保卫战》里的策略感,有点两不靠。

真做出来后可能不会太受玩家喜欢。

不行。

卓戈关掉游戏。

既然他早晚也要做塔防游戏,那为何不让尤菲小队直接做了。

正好他们已经自己开发出塔防系统,还有自己的植物和怪物设计,卓戈只要确定一下玩法方向,他们就能把异界版《植物大战僵尸》和《王国保卫战》都做出来。

合理。

卓戈一骨碌从窝里爬起来。

这是个呆呆兽窝,在感受过宝可梦周边窝的快乐后,卓戈开始认窝了。

以前都没这习惯的。

所以又安排人做了好几个窝,塞进宝箱怪里,随时想躺随时传送阵摇宝箱怪来送龙窝。

一路小跑赶往尤菲小队所在的小屋。

“汪汪队。”

卓戈瞄了眼门上的小木牌,就是这。

为方面工作人员检查是否存在作弊,门都是不允许锁上的。

卓戈猛一推门。

“惊喜!”

毫无反应。

房间里死气沉沉。

过了好几秒,尤菲才转动她僵硬的脖子看向卓戈。

硕大的黑眼圈简直像变异成卓尔了。

“啊,是老板啊……”

平缓的语调和超长的单词间隔,让

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